ผู้คนปรบมือให้ Pixar ที่สร้าง Toy Story 4 ได้อย่าง” ปราณีต ” จนเก็บรายละเอียดแทบทุกเม็ด

5050

Toy Story ภาคแรกที่ฉายผ่านหน้าจอภาพยนต์ในปี 1995 และถ้านั่นสร้างยอดถล่มถลาย ในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัวภาพยนตร์เรื่องนี้ เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดและทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศไปทั่วโลกมากกว่า 373 ล้านเหรียญ ทั้งนักวิจารณ์และผู้ชมต่างชื่นชมกับนวัตกรรมทางเทคนิคที่อยู่เบื้องหลังอนิเมชั่น 3 มิติ รวมถึงความพิถีพิถันและความชาญฉลาด และความเป็นต้นฉบับของบทภาพยนตร์ ตัวละครและการแสดงเหล่านั้นผ่านไปอย่างรวดเร็วจนมาถึงปีนี้ Toy Story 4 นั้นได้ดำเนินตามมาตรฐานเดียวกัน และไปเหนือกว่า

ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเริ่มชี้ให้เห็นว่าความซับซ้อนของภาพยนตร์เรื่องนี้ ว่ามีมากเพียงใดและแสดงความชื่นชมต่อความพยายามที่ Pixar ได้นำมาใช้ในการทำงานของพวกเขาอีกครั้งนึง
.

Toy Story 4 นำเสนอตัวละครที่คุ้นเคยเช่น Woody (Tom Hanks), Buzz Lightyear (Tim Allen) และ Jessie (Joan Cusack) พร้อมกับของเล่นใหม่เช่น Duke Caboom (Keanu Reeves), Forky (Tony Hale) และอื่น ๆ แอนดี้ส่งต่อของเล่นอันเป็นที่รักของเขาไปให้กับบอนนี่ที่พร้อมจะเริ่มเข้าโรงเรียนอนุบาล

.

นับตั้งแต่ Toy Story ฉายในครั้งแรกความก้าวหน้าในเครื่องมืออนิเมชั่นของ Pixar ทำให้สามารถสร้างฉากและตัวละครที่ไม่มีตัวตนได้ อย่างไรก็ตามสตูดิโอได้ทำให้แน่ใจว่าจะคงความเป็นจริงกับรูปลักษณ์ดั้งเดิมของตัวละครตลอดทั้งซีรีย์ และนั่นจะยิ่งน่าประทับใจยิ่งขึ้นเมื่อคุณตระหนักว่า เนื่องจากความก้าวหน้าของซอฟต์แวร์ผู้สร้างภาพยนตร์จึงต้องสร้างตัวละครใหม่จากภาพยนตร์หนึ่งไปอีกเรื่องหนึ่งอย่างสมบูรณ์

“ ถ้าเราพยายามใช้ Toy Story 2 มันเหมือนกับการใส่ซีดีรอมลงในเครื่องเล่น Blu-ray” ผู้กำกับ Josh Cooley กล่าว “ มันใช้งานไม่ได้”

จากการอ้างอิงของ Pauley ฉากพายุที่เหมือนจริงอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้สร้างภาพยนตร์ต้องการสร้างพายุฝนในฉากที่ Woody และ Buzz ถูกขังอยู่ในห้องของ Sid อย่างไรก็ตามมันถูกจำกัดด้วยเทคโนโลยีและประสบการณ์ในทีม ดังนั้นพวกเขาจึงหาทางออกโดยแทนที่จะเผยให้เห็นฝนที่ตกด้านนอก พวกเขาสร้างภาพที่ฝนตกบนหน้าต่างจากภายในห้องนอน

.

วันนี้การสร้างละอองฝนที่เหมือนจริงใน Toy Story นั้นง่ายกว่ามาก นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มฝุ่นบนชั้นบรรยากาศ ในตู้มีใยแมงมุมที่ให้สัมผัสถึงลางไม่ดีและยังมีซอกเล็กๆที่ละเอียดอ่อน

อาจเป็นความก้าวหน้าครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่ Toy Story ภาคแรกคือการแสดงภาพที่เกี่ยวข้องกับแสง ภาพสะท้อนที่เรียบง่ายของกระจกใช้เวลาประมาณครึ่งวัน  แต่วันนี้มันเป็นอัตโนมัติ กระจกสามารถสร้างแบบจำลองด้วยพื้นผิวสะท้อนแสงที่ถูกต้องอย่างง่ายดาย

“ ความหวังของเราคือถ้าคุณดู [ภาพยนตร์] ทุกเรื่องย้อนหลังคุณจะเห็นความก้าวหน้าอย่างแน่นอน ในวิธีที่เราถ่ายทำภาพยนตร์ที่ละเอียดอ่อน เพื่อรักษาการเชื่อมต่อของแต่ละภาค”

ลองดูงานของพวกเขาสิ ทำให้เห็นว่าหุ่นยนต์และของเล่นเหล่านี้ถูกใช้งานมานานแค่ไหน

.

.

ทุกอย่างล้วนมีรายละเอียด

.

.

เสื้อผ้าที่ดูเก่าขึ้น

.

.

.

.

.

เรียกได้ว่าเป็นงานปราณีตที่ต้องใช้ความละเอียดอ่อนของมนุษย์ทำจริงๆ

ขอบคุณเรื่องราวดีๆจาก boredpanda

Facebook Comments

comments